1 Placer une caisse à la volée

Pour rajouter une caisse en cours de partie, il faut placer un marqueur invisible dont le nom n'est PAS du type "box_X".



Ensuite dans un déclencheur il faut appeler la fonction:

["new_box"] call CreerCaisse;

Où "new_box" est le nom du marqueur placé sur carte.